Авторизированный учебный центр ГРАНИ На главную Написать письмо Карта сайта
О ЦЕНТРЕ НАШИ КУРСЫ ПРОЕКТЫ СТАТЬИ РАСПИСАНИЕ ОТЗЫВЫ КОНТАКТЫ
Виртуальный тур

 

TRANING PARTNER

Сертификаты

Новости
30.05.17
Приглашаем на мастер классы в каникулы
31.03.17
итоги мастер-класса для ребят из Региональной общественной организации Диабетическое общество Пермского края
30.03.17
Открытие выставки детского рисунка "Красота вокруг нас"
11.11.16
мастер классы при поддержке министерства культуры

3D ХУДОЖНИК ДЛЯ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ

Стоимость за весь курс 63000 Рынок VR развивается с огромной скоростью. 3d художник - одна из главных и перспективных профессий в сфере создания виртуальной реальности.

 

Обучение направлено на подготовку 3d художников , владеющих всеми необходимыми инструментами для создания виртуального окружения и персонажей. Виртуальная реальность используется в образовании, медицине, игровой индустрии, кино, в производственном конструировании , военной промышленности, искусстве и т.д.

 

В программе курса:

 

Autodesk Maya персональный пакет для рига и анимации персонажей

Quixel Suite рисование текстур, это три плагина для Photoshop, объединенные в один.

Sabstance Designer генератор физически правильных текстур

Sabstance Painter раскраска, текстурирование 3d моделей

TopoGun — программа ретопологии, предназначена для построения низко полигональной модели по поверхности высоко полигональной, отсканированной с помощью 3D сканера или созданной в среде

Zbrush и запекания текстур.

Unity Engine это инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр.

Unreal Engine игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games.

UVLayout это программное обеспечение (ПО) для создания и редактирования UV координат. Раскройка 3d модели.

ZBrush — программа для 3D моделирования . Отличительной особенностью данного ПО является имитация процесса «лепки» трёхмерной скульптуры. Пластическая анатомия, скульптура, рисунок. Специальные языки программирования для виртуальной реальности

 

Форма обучения очно-заочная

Срок обучения 460 часов

Режим занятий 12 часов в неделю

 

Учебный план

№ п/п Наименование дисциплин Трудоемкость (часов) Форма контроля
ВСЕГО лекции практики кон сульта ции

1.

Основы цифрового рисунка

40

-

40

-

Экз.

2.

Основы изобразительного искусства (Рисунок, цветоведение, композиция, скульптура)

40

8

32

-

Экз.

3.

3д  моделирование 

120

20

100

-

Экз.

4.

Текстурирование

80

20

60

-

Экз

5.

История стилей окружения и персонажей

20

20

-

-

зач.

6.

Анимация

40

8

32

-

Экз.

7.

Спецэффекты

20

-

20

-

Экз.

8.

Процессы разработки игровой графики

20

8

12

-

Экз.

9.

Игровые  движки Основы программирования 

80

20

60

-

зач.

Дипломная работа

8

-

-

8

Защита

Всего часов

460

84

376

 

курсовых работ

1

экзаменов

7

зачетов

2

 

Ближайшие курсы:

 

04 декабря

CorelDRAW

 

08 декабря

AutoCAD

 

12 декабря

Adobe Photoshop

 

14 декабря

Adobe InDesign

 

19 декабря

 Adobe After Effects

 

20 декабря

Google SketchUp

 

Продолжается набор на курс

Развитие креативных и творческих способностей средствами изобразительного искусства

 

Набор в группы для школьников

 

Арт-мастерская для школьников

 

Компьютерная анимация, дизайн и 3д моделирование

 

 

 

 

 

 

 

Разработка сайта - Жанр
ГОО ДПО ИПК РМЦПК

Лицензия РО № 004649  от «08» сентября 2010